dqmsl で、新生転生モンスターの新特技にパワーアップでプラスを付けるには、エサになるモンスターもやっぱり新生転生させなければいけないのでしょうか? デスピサロの3体目を引いたので魔剣士ピサロを星2にしたいのですが、新生させずにそのままパワーアップさせるか迷っています。 各特技にプラスを付けるための餌モンスターの表がまとめられてあったので紹介します。 どのクエストのどの階級で出現するのかも記載されていたので便利ですよ! 特技にプラスを付けると威力がアップしたり、消費MPが5%減る効果があります!ふくびきで出たはずれ地図をそのまま捨ててしまっていませんか?少しレベルを上げて特技を覚えさせれば特技プラスに使えますよ! 入手難易度が高く、強力な特技を覚えるモンスターがおすすめ。 dqmsl(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のとくぎにプラスを付ける方法や、とくぎのレベル上げにお手頃なモンスターなどを紹介しています。 ハロウィンにちなんだモンスターである、パンプキングもdqmsl上では餌として優秀な一体です。 ステータスは低めになっており、星4にしてもイマイチな能力なのは否めないため、すぐに転生させた方が良いとされています。 特技にプラスを付けると威力がアップしたり、消費mpが5%減る効果があります! ふくびきで出たはずれ地図をそのまま捨ててしまっていませんか? 少しレベルを上げて特技を覚えさせれば特技プラスに使 … 一部例外はあるが、sランクよりもssランクモンスターのほうが強力な特技を覚える。そのため、基本的にはssランクに使うことをおすすめする。 固有特技が強力なモンスター. 気合伝授でとくぎプラスのエサに使えるモンスターの入手先をまとめました!攻撃呪文と回復呪文です! 気合伝授でとくぎプラスを狙えるエサの集め方についてまとめていきます!全て網羅することは難しいので、有用性が高いものから少しづつ情報を集めていきます! 同一モンスターで特技のプラス付けを狙う場合はパワーアップした方がええんか? 貧乏症だから40万の経験値が惜しくて気合伝授したくなってまう 236: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/15(火) 22:37 DQXイベントで手に入る、魔元帥ゼルドラド、ハナちゃん、怪獣プスゴン、悪魔ザイガス、妖剣士オーレン、チョメ、リベリオ・キャットの食べごろレベルや、特技プラスエサの使い道をまとめました! ほうおうを☆99にパワーアップしたときの様子を収めたスクリーンショットです。2019年6月30日よりDQMSLに不思議の塔のコンテンツ「大空の塔」がおよそ半年ぶりに復刻しました。以前、当ブログでは復刻版「大空の塔」が以前より周回しやすくなったことを書いています。「ほうおう(ランクSS)」「タイプG(ランクSS)」「空の神ホアカリ(ランクSS)」は☆99まで強化できる特別なモンスター!あれから1週間ほどですか、コツコツ周回を重ねてようやく☆99まで行きました……長かった。公式キャンペーンサイトにも復刻を告知するページがアップされています。ステータスのうち数字の黄色い部分が種によって上昇している項目。大空の塔が実装されたのは2018年7月12日のことみたいなので、ちょうど1年後に☆99にできたことになります。ということで、不思議の塔の「大空の塔」の塔の魔物「ほうおう」を☆99にパワーアップできたの記事でした。先ほど貼った過去記事では、ほうほうは☆60にしかなっていませんでした。再び出現した「大空の塔」では、今後ハイスコアミッションや特定のおまもりが出現しやすくなるキャンペーンを実施していく予定です!メラ半減、イオ半減、デイン半減、ギラ吸収、バギ半減、ザキ無効、混乱半減、マヒ無効、息封じ半減。能力は「スキルのたね」を振っているのでMPと賢さが上がっています。 特技に+をつけたい 餌となるモンスターに特技を覚えさせてから気合伝授 気合伝授は纏めて餌にしたほうがプラスが付きやすい?(プラス無し→プラス2の報告もあり。要検証… ベースとなるモンスターと同じとくぎを覚えているモンスターを素材にして気合伝授すると、稀にとくぎにプラスが付く。上記画像の様に、パワーアップで引き継ぐとくぎ選択時に、同じとくぎを覚えていると、パワーアップ後に低確率でとくぎレベルが上がる。いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。とくぎプラスとは、気合伝授やパワーアップを利用してとくぎのレベルを上げること。とくぎレベルを上げると様々なメリットがある。プラスが付いているとくぎは、転生やパワーアップ、とくぎ転生をする際にそのまま引き継げる。とくぎレベルアップ専用のモンスターも存在する。気合い伝授で素材として使用すると、特技にプラスを付けることができる。気合伝授でプラスが付く確率は低いので、何度も繰り返す事になる。またベースのレベルが高いほど必要なゴールドも増える。プラスを付けたいとくぎを覚えた時点で、とくぎレベルアップを試みよう。▲「ライデイン」を覚えているベースに、「ライデイン」を覚えた素材を気合伝授に使う期間限定のクエストや曜日クエストでは、とくぎ付きの転生素材を入手出来る。転生素材が余った時は、とくぎレベルアップのために使うのもいい。DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のとくぎにプラスを付ける方法や、とくぎのレベル上げにお手頃なモンスターなどを紹介しています。ふくびきスーパーや通常クエスト、特別クエストなどで出現し、そこそこ入手しやすいモンスターをピックアップ。使用頻度の高い特技にプラスを付ければ、特技の実用性はさらに上がる。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。 dqmslで、特技プラス付けについて教えてください。 例えば、ドルモーアを覚えているモンスターAに、ドルモーアを覚えているたまごやムドーほか異種のモンスターを混ぜた5匹で、特技プラス付けすることはできますか? GAMY『ドラクエスーパーライト(DQMSL)』攻略Wikiです。期間限定クエストやみんなで冒険の攻略情報、モンスター図鑑、リセマラ当たりモンスターなど最新情報を掲載。チーム募集やフレンド募集の掲示板もご利用ください。 dqmslで、特技プラス付けについて教えてください。 例えば、ドルモーアを覚えているモンスターAに、ドルモーアを覚えているたまごやムドーほか異種のモンスターを混ぜた5匹で、特技プラス付けすることはできますか? 目次 私のDQMSLにゾーマが来た 闇の大魔法ゾーマ ゾーマの特性 ゾーマのスキルの種 ゾーマの特技プラス 個人的リセマラおすすめ魔王 ゾーマの星を重ねるか問題 おわりに 私のDQMSLにゾーマが来た www.dragonquest.jp … 近ごろは「ドレアム殺し」のクエストが多くなっているものの、新規さんが始めるにあたっては、新生転生していない状態でも強いドレアムは必携レベルでしょう。オリジナル+生贄4体ですから星4にするためには同じモンスターが計5体必要になります。今回獲得したゾーマはDQMSLでトップクラスのモンスターです。フレンドさん募集でも「みんなの冒険」でも、持っていないよりも持っていた方が苦労はずっと少ないでしょう。画像がそのときのもので、「48時間限定」イベントの30連をしています。30連で魔王6体ですから、計算するまでもなく10連で2体平均の出現率になりますね。といっても私は2017年の年末にようやく1体取れてそれきりなのですが……いや、持っていない時期があったからこそドレアムの重要さもわかろうというものです。ドレアムを持っていれば、新生転生なしでも究極転生や曜日地獄級の攻略が楽になるでしょうし、ゾーマやハーゴンはそれ以降の魔王な気がします。パワーアップ後の星付けをバラす「まほうの白地図」というアイテムもあります。私は使ったことがないです。一つ下のランクから星を重ね、星4にした上で転生してさらに星を重ねれば、星4+4にすることも可能ですけど、私は面倒なのでやっていません。ネットでの反応を見る限り相当強いみたいですし、「みんぼう」ではドレアムよりラプソーンの方が重宝される印象がありますし、「マスターズGP」でも相手にラプソーンがいるとやはり強さを感じます。私は対戦を重視しておらず、報酬のジェム欲しさにデイリーミッション消化分しか対戦をしないことと、星1程度ではパワーアップの恩恵がさほど得られないであろうことから、今のところバラでの運用を考えています。フレンドさんのゾーマを使わせてもらうときには、大抵がこのスキル構成でしたし、使ってみた感覚としてもこの4つの構成がバランスが良さそうに感じたので。ゾーマは優先順位が高いモンスターなので、今回早速1体だけは新生転生までやりました。ゾーマとハーゴンは、ドレアムとラプソーンに比べると優先順位が若干落ちるように思います。育成が追いつかない魔王というと、りゅうおうは1体育てたきりで他2体は地図のままですし、ハーゴンも1体のみで他2体は解答後放置ですし、デスピサロ2体も解凍こそしたもののほとんど育てずに放置ですし、ダースガルマも災厄の王2体も地図のまま眠らせていますし……。というのも、この2体は新生転生して初めて真価を発揮するタイプで、新規さんにはSSランクへの転生や新生転生のために必要な「たまご」を取ることが困難で、ドレアムやラプソーンよりも運用するための敷居が高いのではないかと考えられるからです。当初、賢さに振ろうかと思ったのですが、思いの外耐久が低かったことと、GPで使うことを考慮して素早さ振りにしておきました。一気に2体のゾーマを手に入れてしまったことで、一つの懸案が生まれてしまいました。もちろんドレアムもラプソーンもゾーマもハーゴンも全部持っていればそれに越したことはないですけどね。やはり48時間はかなり高確率で魔王をゲットできるため、魔王が欲しい方はオススメです。掛け合わせるとパワーアップ元のモンスターだけが生き残り、生贄にした同種のモンスターは消えてしまいます。2018年4月現在ではドレアムがリセマラの最優先かもしれません。1体持っているだけで、間違いなく通常クエストや特別クエストの攻略は一段も二段も楽になるはずです。DQMSLには「パワーアップ」といって、同じモンスター同士を掛け合わせてステータスアップを図ることのできるシステムが存在します。画像は、ゲット時のSランク「大魔王ゾーマ」からSSランクの「闇の大魔法ゾーマ」、さらに新生転生まで済ませた状態です。2018年4月21日、私のDQMSLのアカウントにようやく「ゾーマ」が来ました。本当はサイコストームのみ+3にしたかったですけど、絶対零度が先に+3になってしまいました。ゾーマの星付けに話を戻すと、星を付けるとステを強化できるので単体でしか起用できない「マスターズGP」ではパワーアップが前提になり、同モンスターを複数使える「クエスト」ではバラして使うのも手段としてアリになります。このとき手に入った魔王は「ゾーマ」2体と「エスターク」、「りゅうおう」、「ダースガルマ」、「ドーク」の6体です。神獣も結局は獲得できても使う機会がないので地図や牧場、預かり所で眠っているものがほとんどですね。また、「ダークドレアム」や「ラプソーン」と並んで、新規開始時の「リセマラ(リセットマラソン)」終了の目安になるモンスターの1つでもあろうかと思います。手持ち10,000ジェムで3回回した結果、待望のあの魔王をゲットすることができました。それも2体。特技転生をして、サイコストームと絶対零度のみのスキル構成にしてから、特技秘伝書と特技バイブルを使っていずれも+3にし、再度特技転生をしてサイコキャノンといてつくはどうを付け直しています。魔王が手に入ることは嬉しいのですが、今回の48時間をやる前から育成が追いつかずに貯まっている魔王や神獣が何体もいるため、嬉しい悲鳴でもあります。特に災厄の王は解凍しても使わなそうなのでいいかなと……新生転生待ちです。パワーアップしたモンスターはステータス画面に星がついて、強化したことがひと目で分かるようになっていて、最大で星4まで強化することが可能です。同時に「神獣交換券」も実装されているみたいですから、神獣が欲しい方はその点留意した方が良いでしょう。特技は定番の「サイコストーム」「絶対零度」「サイコキャノン」「いてつくはどう」の4つを選択しています。今、新規さんが狙うならドレアムが1番で、ラプソーンが2番、ゾーマとハーゴンが3番手争いをする感じでしょうか?今回の48時間によってナシゾー、ナシタークからは脱却、あとはナシソーンの解消のみ……。
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